jueves, 12 de diciembre de 2013

Comics y videojuegos de Guerras

La guerra de trincheras o guerra de posición es una forma de hacer la guerra, en la cual los ejércitos combatientes mantienen líneas estáticas de fortificaciones cavadas en el suelo y enfrentadas denominadas trincheras. La guerra de trincheras surgió a partir de una revolución en las armas de fuego y a un incremento en su poder, sin que hubiese al mismo tiempo un aumento en la movilidad y en las comunicaciones. Hubo períodos de guerra de trincheras en la Guerra Civil Estadounidense (1861-1865) y en la guerra ruso-japonesa de 1904-1905, pero llegó a su punto máximo de brutalidad y mortalidad en el Frente Occidental de la Primera Guerra Mundial. Estos huecos eran cavados de 1 a 2 metros de profundidad y se conectaban con otros para mayor movilidad de los bloques de combate.
Aqui pongo un comic de guerra llamado: Guerra de las trincheras
Ahi muchos videojuegos que tratan sobre guerras unas que pasaron de verdad y otras inventadas:
El original Call of Duty fue lanzado únicamente para Microsoft Windows el 29 de octubre de 2003. El motor gráfico del título está basado en id Tech 3, del juego Quake III. El videojuego fue desarrollado por Infinity Ward —quienes desarrollarían varios videojuegos de la serie posteriormente— y distribuido por Activision. El videojuego obtuvo el reconocimiento de la crítica tanto en galardones como en ventas, pues recibió más de setenta premios «Mejor Juego del Año» y cerca de cincuenta «Elección del Editor».1 Asimismo, recibió el premio al «Mejor Juego General del Año» por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas; en 2007, la franquicia volvería a recibir ese reconocimiento por obtención de Call of Duty 4: Modern Warfare—. El juego posee actualmente un puntaje de 91 sobre 100 en GameRankings y Metacritic en la versión de PC. No obstante, todas las versiones de otras plataformas poseen un puntaje menor a 80 sobre 100. Call of Duty fue lanzado con posterioridad para Mac, PlayStation 3 y Xbox 360; estas últimas dos, solo pueden ser obtenidas a través de las ediciones Hardened y Prestige de Call of Duty: Modern Warfare 2. Dichas ediciones poseen un código para descargar el juego en las tiendas en línea PlayStation Store y el Bazar Xbox Live.2 Por otro lado, una versión para la serie N-Gage de Nokia fue lanzada a finales de 2004. Call of Duty también tuvo su expansión llamada Call of Duty: United Offensive (véase también expansiones).
Call of Duty 2 es la secuela del aclamado juego Call of Duty. Al igual que su antecesor, el título está desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. El jugador contará con 3 campañas: La campaña soviética, en donde se controla al soldado Vasili Koslov de la 13° División de Infantería, el cual se alista en el ejército en consecuencia de la muerte de varios de sus familiares en la guerra, y se revive la Batalla de Moscú y de Stalingrado; La campaña británica, en donde se juega mayoritariamente con el sargento John Davis y con el comandante David "Fox 3" Welsh, ambos de la 7° división acorazada del Ejército Británico, y se revive mayoritariamente batallas del Frente Norte africano, como la Batalla de El Alamein, y en Normandía, en la Batalla de Caen; y La campaña estadounidense en donde se reencarna al cabo (y posteriormente sargento) Bill Taylor, del 2° Batallón del 75° Regimiento Ranger, en batallas como la de Normandía y la Operación Plunder. Este fue lanzado el 25 de octubre del 2005 para Microsoft Windows, el 13 de junio de 2006 para Mac OS X y el 15 de noviembre de 2005 para Xbox 360.
Call of Duty 3, al igual que los dos anteriores títulos, es un videojuego de disparos en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, y es el tercer título de la saga. Este fue Lanzado el 7 de noviembre de 2006 para PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox y Xbox 360.3 Call of Duty 3 fue desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision, el videojuego sigue un argumento en la piel de soldados estadounidenses, ingleses, canadienses; y resistencias francesas y polacas posteriores al desembarco de Normandía.


Un soldado de los Estados Unidos en Afganistán, representado en Call of Duty 4: Modern Warfare.
Call of Duty 4: Modern Warfare4 es la cuarta entrega de la saga Call of Duty, fue desarrollado por Infinity Ward. Este se convierte en el primer videojuego de la saga en donde su argumento no trata de la Segunda Guerra Mundial, si no que trata de un conflicto bélico actual, pero ficticio.5 El argumento recae en "Soap" McTavish, un sargento de infantería británica, el cual fue seleccionado para el Special Air Service, en la SAS conocerá al capitán John Price y a su gran amigo, Gaz y sobre el sargento Paul Jackson, un norteamericano miembro de la infantería de la USMC comandado por el sargento 1° Griggs y el teniente Vasquez cuyo objetivo es atrapar e interrogar, luego de un golpe de estado en Oriente Medio, a Khaled Al-Asad un discípulo de Imran Zakhaev. A partir de aquí, la historia se centrará mayoritariamente en Imran Zakhaev, líder del partido ultranacionalista ruso y principal antagonista del juego. CoD4: Modern Warfare también fue el primer videojuego de la saga en recibir la calificación Mature de la ESRB6 (exceptuando la versión de Nintendo DS, la cual está clasificada como Teen).7 Call of Duty 4: Modern Warfare fue lanzado el 6 de noviembre de 2007 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y DS. Mientras que para Mac OS X fue lanzado el 26 de septiembre de 2008, el cual fue distribuido por Aspyr. El juego también fue lanzado para la consola Wii por Treyarch el 10 de noviembre del 2009, con el nombre de Réflex Edition,8 teniendo un gran éxito en ventas. Ya para mayo de 2009, Call of Duty 4: Modern Warfare había vendido cerca de 13 millones de copias.9 El videojuego, además fue galardonado con los premios de "Mejor juego del año", "Mejor juego para videoconsola", "Mejor juego de acción" y "Mejor juego online" en la undécima edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas Norteamericanas en el año 2008.10


Marines de la 1.° división en la Batalla de Okinawa, representando a Call of Duty: World at War.
Call of Duty: World at War11 es el quinto título de la serie, desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Éste retorna a la Segunda Guerra Mundial.12 13 Meses antes de su lanzamiento, el 9 de junio de 2008, se confirmó que Call of Duty: World at War tendría escenarios en el Océano Pacífico (asumiendo a los estadounidenses), y en el Frente Oriental (asumiendo a los soviéticos).14 15 El título está disponible para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y DS.16 El argumento se basa en dos campañas, las cuales están entrelazadas: La campaña estadounidense, en la cual se personifica a C. Miller, un soldado del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, en donde se ambientan batallas como la Redada de Makin, la Batalla de Peleliu y la Batalla de Okinawa; mientras que la otra mitad de la trama, en la campaña soviética, se asume el rol de Dimitri Petrenko, un soldado de la División de fusileros del Ejército Rojo en donde se pelean batallas como la de Stalingrado, la Batalla de Seelow y la Toma de Berlín y del Reichstag. El videojuego, también viene con un singular mini-juego, llamado "Nazi zombies", en donde el jugador tiene que masacrar hordas de zombis, los cuales aparecen en rondas.17 Este título recibió mezclas de críticas. Mucho se criticó del regreso a la Segunda Guerra Mundial, y no haber seguido con la historia de Call of Duty 4: Modern Warfare, también se criticó el hecho de que el argumento se saltó un par de años de la Guerra. Sin embargo, se elogió el realismo implementado en las batallas, que añade a la clásica jugabilidad de la saga, más sangre a los impactos de bala, amputaciones, incineraciones, y en general una temática más cruda y realista a la Guerra. Call of Duty: World at War usa el mismo motor de juego que en Call of Duty 4: Modern Warfare. Ya para junio de 2009, Call of Duty: World at War había vendido cerca de 11 millones de copias.18


Soldados del 75.º Regimiento Ranger, representados en Call of Duty: Modern Warfare 2.
Call of Duty: Modern Warfare 219 es el sexto título principal de la saga, este volvió a ser desarrollado por Infinity Ward, y distribuido por Activision.20 Activision Blizzard anunció oficialmente a Modern Warfare 2 el 11 de febrero de 2009.21 aunque ya habían ocurrido anteriores anunciaciones, no fue solo hasta 2009 que se dieron datos del juego.22 El título fue lanzado el 10 de noviembre de 2009, y está disponible para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El argumento de Modern Warfare 2 transcurre 5 años después al de Call of Duty 4: Modern Warfare, en donde el jugador asume el rol del soldado del ejército de los Estados Unidos, Joseph Allen, el cual ha sido reasignado a la "Task Force 141", una organización militar del videojuego, en donde se convertirá en un doble agente para la CIA, con el nombre de "Alexei Borodin", para entrar en un grupo terrorista ruso, es asesinado en un atentado y por ende, los rusos toman como referencia a los estadounidenses como autores del atentado; posteriormente se asume el rol del sargento Gary "Roach" Sanderson, igualmente de la Task Force 141, en donde se asume su rol en gran parte del juego; otros personajes son el soldado James Ramirez, perteneciente a la U.S. Army Rangers destinado a Washington D.C., en donde se asume su rol en una menor parte del juego, y Sat1, el cual aparece en una sola misión de título en la que se aprecia la explosión del misil nuclear lanzado al espacio por los rusos; por último está el (anteriormente sargento) capitán "Soap" McTavish, protagonista de CoD4: Modern Warfare, el cual ha dejado el 22.° regimiento del SAS, para que 5 años después se convirtiera en capitán de la Task Force 141, en donde se asume su rol en la última parte del argumento, también volverá el ya conocido capitán John Price (rescatado de una prisión rusa), y aparecerá un nuevo personaje, el teniente Simon "Ghost" Riley, el cual nos acompañará en todos los momentos en que asumamos el rol de "Roach" Sanderson, pero los dos son traicionados y asesinados en la ante-penúltima misión. Esta vez el antagonista será Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Imran Zakhaev (antagonista de CoD4: Modern Warfare), y líder de un grupo terrorista ruso.23 Call of Duty: Modern Warfare 2, fue el videojuego más vendido de 2009, recaudando cerca de 550 millones en tan solo cinco días desde su lanzamiento,24 además de ser uno de los videojuegos más vendidos de PlayStation 3 y Xbox 360 hasta la fecha.25 26 27 28


El intento de asesinato de Fidel Castro en Call of Duty: Black Ops causó gran controversia en la república cubana.
Call of Duty: Black Ops,29 30 desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision con fecha de salida el 9 de noviembre de 2010.31 Este videojuego fue oficialmente anunciado el 30 de abril de 2010, el juego es el séptimo título principal de la serie Call of Duty, también es el tercer título principal desarrollado por Treyarch. Este título también tiene una versión para Nintendo DS, desarrollada por n-Space.32 El título está disponible para Microsoft Windows, Mac OS X PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. El argumento trata de Alex Mason, un capitán del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, el cual despierta en una sala, y le interrogan unos hombres, los cuales le hacen preguntas extrañas relacionadas con "ciertos números" y con su pasado, así, poco a poco, se desvelará la vida de Mason. En la trama, se interactúa con personajes ya conocidos de Call of Duty: World at War, estos son el (anteriormente soldado) sargento Dimitri Petrenko y el (anteriormente sargento) capitán Viktor Reznov,33 también en el juego aparecerán personajes conocidos como ministros y presidentes, entre ellos John F. Kennedy, Fidel Castro, Richard Nixon y Robert McNamara.34 El título, al igual que Call of Duty: World at War, también contiene el mini juego "Nazi zombies".35 Call of Duty: Black Ops y es el primer videojuego que se ambienta durante la Guerra Fría, y mayoritariamente en la Guerra de Vietnam, entre ellas, la Batalla de Khe Sanh; también en escenarios como Cuba, se puede participar de la Operación 40.36 También se debe resaltar el hecho de que este título es el primero de la franquicia en disponer de la tecnología 3D.37 38 Tanto éxito tuvo Call of Duty: Black Ops, que a causa de esto ha vendido más de mil millones de dólares en copias,39 además de haberse convertido en el videojuego más descargado ilegalmente de 2010 para computadora personal40 a través de las redes peer-to-peer.41 Black Ops, además ha sido objeto de críticas por medios afines al gobierno cubano, debido al intento de asesinato "virtual" de Fidel Castro en el videojuego.42
Call of Duty: Modern Warfare 3 es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico desarrollado por Infinity Ward, Sledgehammer Games y Raven Software. El videojuego, precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo título de la serie Call of Duty, el octavo de la misma en ser título principal43 y el tercer título encuadrado en la serie Modern Warfare.43 La historia se pone en la piel de un nuevo personaje: Yuri, en la que, junto a el Capitán Price y Nikolai, se intenta salvar la vida de Soap después del accidente con Sheppherd en Modern Warfare 2. La trama de la historia trata de matar a Makarov, y, salvar a Soap, cuya persona que no se pudo salvar. Al final de la historia, matarás a Makarov poniéndote en la piel (por segunda vez, desde el episodio en Chérnobyl durante Modern Warfare) de Capitán Price (Después de que Yuri muera en una batalla contra Makarov), durante una gran batalla en un Juggernaut, consigues matar a Makarov y la trama termina finalmente.
Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico desarrollado por Treyarch para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Es una secuela directa de Call of Duty: Black Ops en el que tomaremos el papel de David Mason. Además también manejaremos a Alex Mason (padre de David), protagonista de su antecesor y que también manejaremos en la línea del tiempo del pasado, que nos permitirá volver a los tiempos de Call of Duty: Black Ops. Call of Duty: Black Ops 2 está ambientando en el año 2025 en la guerra tecnológica en la que lamentablemente el enemigo se ha hecho con las "llaves" de las máquinas (tal y como se dice en el avance) y que usaran en contra para destruir el mundo. La campaña se ha modificado para que el usuario pueda elegir distintas acciones, que de algún modo podrían cambiar el final. El antagonista principal de la historia es Raúl Menendez que muere o no según la decisión del jugador.
“Infinity Ward estableció un estándar en los juegos de acción en primera persona, con Call of Duty: Ghosts vamos a crear un nuevo referente”, ha mencionado Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing, Inc."Ghosts ofrece una nueva historia, personajes, un nuevo mundo Call of Duty, todo ello bajo un motor gráfico de nueva generación, que supone un paso adelante para la franquicia. Infinity Ward va a llevar más allá la marca, será una revolución para los seguidores de todo el mundo.” es un futuro videojuego de diparos en primera persona anunciado oficialmente el 1 de mayo de 2013 junto con el tráiler "Guerreros enmascarados". Actualmente ha sido revelado un trailer que permite ver como será esta nueva entrega de la saga Call of Duty, ya ha sido confirmado que el motor gráfico que utilizará este juego será el mismo que llevan utilizando varios años, pero han perfeccionado bastante la jugabilidad, que es lo que destaca de este juego, además de añadir nuevos modos de juego, entre los que destaca el nuevo buscar y destruir: Es exactamente igual que el antiguo solamente que para hacerlo más dinámico permiten la reaparición de los jugadores, cuando uno de estos muere deja una chapa y dependiendo del equipo que la obtenga el jugador revive o desaparece.

No hay comentarios:

Publicar un comentario